Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color..
Las imágenes del tipo vectorial se representan con trazos geométricos, controlados por cálculos y fórmulas matemáticas, que toman algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto.
La principal ventaja de las imágenes vectoriales es su capacidad de almacenar los dibujos en un archivo muy compacto, ya que sólo se requiere la información necesaria para generar cada uno de los vectores.
Los vectores pueden definir algunas propiedades de los objetos como el grosor de la línea o incluso el color de relleno de los objetos.
Los cambios de tamaño de las imágenes vectoriales no afectan a la calidad de las mismas, pues se actualizan de forma matemática todas las nuevas relaciones y posiciones de los elementos geométricos que las componen.
Los dibujos se pueden escalar (reducir o aumentar el tamaño de la imagen), sin que se produzca una pérdida de información, puesto que si el dibujo aumenta o disminuye de tamaño el programa recalcula automáticamente la posición y longitud de cada uno de los vectores que dibuja cada uno de los elementos.
Aplicaciones más utilizadas para imágenes vectoriales :
Generación de gráficos :
Se utilizan para crear logos ampliables a voluntad así como en el diseño técnico con programas de tipo 3D.
Lenguajes de descripción de documentos :
Los gráficos vectoriales permiten describir el aspecto de un documento independientemente de la resolución del dispositivo de salida.
Tipografías :
La mayoría de aplicaciones actuales utilizan texto formado por imágenes vectoriales.
Videojuegos :
En los videojuegos 3D es habitual la utilización de gráficos vectoriales.
Internet :
Los gráficos vectoriales que se encuentran en el World Wide Web suelen ser o bien de formatos abiertos en formato propietario.
Imagen Vectorial :
Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color..
Las imágenes del tipo vectorial se representan con trazos geométricos, controlados por cálculos y fórmulas matemáticas, que toman algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto.
La principal ventaja de las imágenes vectoriales es su capacidad de almacenar los dibujos en un archivo muy compacto, ya que sólo se requiere la información necesaria para generar cada uno de los vectores.
Los vectores pueden definir algunas propiedades de los objetos como el grosor de la línea o incluso el color de relleno de los objetos.
Los cambios de tamaño de las imágenes vectoriales no afectan a la calidad de las mismas, pues se actualizan de forma matemática todas las nuevas relaciones y posiciones de los elementos geométricos que las componen.
Los dibujos se pueden escalar (reducir o aumentar el tamaño de la imagen), sin que se produzca una pérdida de información, puesto que si el dibujo aumenta o disminuye de tamaño el programa recalcula automáticamente la posición y longitud de cada uno de los vectores que dibuja cada uno de los elementos.
Aplicaciones más utilizadas para imágenes vectoriales :
Generación de gráficos :
Se utilizan para crear logos ampliables a voluntad así como en el diseño técnico con programas de tipo 3D.
Lenguajes de descripción de documentos :
Los gráficos vectoriales permiten describir el aspecto de un documento independientemente de la resolución del dispositivo de salida.
Tipografías :
La mayoría de aplicaciones actuales utilizan texto formado por imágenes vectoriales.
Videojuegos :
En los videojuegos 3D es habitual la utilización de gráficos vectoriales.
Internet :
Los gráficos vectoriales que se encuentran en el World Wide Web suelen ser o bien de formatos abiertos en formato propietario.
http://www.flickr.com/photos/32720958@N06/4859347770
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